以下是有关于结合梦幻古龙所作出的侍卫系统遐想,希望对你们有所帮助。
直接影响玩家所遇怪物的数量,侍卫越多,参与战斗侍卫的数量。怪物的数量也会随之增加。
防御等参数)能有多少?雇佣侍卫,问题是侍卫的战斗值(攻击。按玩家的战斗值计算还是固定的
新手可以雇佣渔夫作战,玩过梦话古龙的知道。但战斗值很弱,玩家可以自己动手调整每个侍卫的参战顺序,即参战的优先级。也就是说可以调整出手顺序,隐藏的意思就是不能能完全控制侍卫,必需技能,防御等命令。
玩家也可以自行手动解散侍卫。有人申请加入队伍时可以解散侍卫,如果不需要侍卫的协助。注意是解散 ” 不是一个个去除,即使是 4 个侍卫,一解散就 1 个都没有了
直接影响玩家所遇怪物的数量。侍卫越多,最后需要补充的一点是参与战斗侍卫的数量。怪物的数量也会随之增加。侍卫也就是增加怪物的关键,如果侍卫的战斗值较低,估计买侍卫也就是为高级人物练低级宝宝准备的满怪工具。
以上几点我可以提前预想一下梦幻诛仙的侍卫系统:
高, 1 侍卫分为几类。中,低,不同的价格代表不同的战斗值,贵的当然是最厉害的但侍卫的战斗值不会等于或超过玩家的战斗值。
例如:某种剧情任务, 2 侍卫有一定限制。玩家 PK 这些都不能雇佣侍卫。
其它完全自动。 3 侍卫只能控制出手先后顺序。
雇佣时间和雇佣费用成正比。 4 雇佣侍卫战斗有时间限制。
5 雇佣侍卫时获得经验应该和组队获得经验一样。
侍卫是游戏过程中必不可缺的要素,侍卫在玩家和官方的心目中有着举足轻重的作用。